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[心情八卦] 水晶系统

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发表于 2014-5-26 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能概述
        水晶系统让玩家可以随着佩戴一颗水晶,水晶上面最多有2种属性,玩家在PVP战斗时,水晶上面的属性会参与到战斗公式计算中。
        水晶分类
        水晶由4种元素组成:地水火风。只有相邻2种属性可以再同一块水晶上共存。因此,水晶种类包括:地水晶、水水晶、火水晶、风水晶(4个单元素水晶);地水水晶、水火水晶、火风水晶、风地水晶(双元素水晶)。
        水晶获取
        水晶通过专门的水晶合成系统进行合成,玩家通过各种玩法(打败魔族,野外PVP,收集魔石进行转化)可以获得水晶碎片,通过消耗水晶碎片合成水晶,而且只能合成最基本的水晶,更加强大的水晶需要在基本的水晶的基础上进行强化。
        水晶强化
        水晶上的每种属性,最高可以升到12级。例如:地12水晶,地5水晶,地4水6水晶。
        水晶强化会受到等级限制。
        水晶强化需要水晶碎片。强化结果不随机,一定会成功。
        水晶作用
        水晶本身不影响人物数值,但是在PVP战斗时,属性之间可以互相克制,由于有强化的影响,总属性点多的水晶会对总属性点低的水晶造成克制(如果玩家没有佩戴水晶则视为0点),同时,根据地>水>火>风>地
        的顺序相克。
        例如:
        你带一个地属性的水晶,对面玩家带个水属性的水晶,你打他会更疼,他打你会更弱。
        佣兵战斗时,也会受到主人佩戴水晶的影响。
        宠物也有元素属性,但每种宠物的元素属性固定,不能改变。
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发表于 2014-5-26 11:05 | 显示全部楼层
游戏本为快乐诞生,新花样,新气象,感谢友友游戏资料介绍分享,9游因为有你而更精彩!
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